Статьи
Эмпатия и гибкость: адаптация протокола HMDR для работы с детьми и подростками

Эмпатия и гибкость: адаптация протокола HMDR для работы с детьми и подростками

Автор: Эли Сомпо и Яэль · 2026

Русский интерфейс терапевта с видео, микрофонами, визуализацией, музыкой, фоновыми звуками и двусторонним ритмом
Русский интерфейс терапевта с видео, микрофонами, визуализацией, музыкой, фоновыми звуками и двусторонним ритмом

Терапевтическая работа с детьми и подростками по протоколу HMDR (гипноз в сочетании с билатеральной стимуляцией) требует перевода клинических понятий на язык развития, опыта и игры. У детей связь с подсознанием и миром воображения гораздо более доступна, чем у взрослых, но в то же время способность к саморегуляции и объем внимания меньше.

Ниже приведены основные акценты, прикладные адаптации и демонстрация 12 этапов в версии, адаптированной по возрасту.

Основные акценты в работе с детьми и подростками

  1. Эмпирическое закрепление и геймификация (Gamification): абстрактные понятия, такие как «негативная установка» или «барьер безопасности», принимают форму супергероев, силовых полей или персонажей компьютерных игр (таких как Minecraft или Fortnite).
  2. Короткий и динамичный темп: сеты билатеральной стимуляции короче. Внимательно отслеживаются телесные признаки (движения, беспокойство, изменение дыхания), не допуская длительного эмоционального затопления.
  3. Рекомендуемые виды билатеральной стимуляции:
  • Объятие бабочки («похлопывания бабочки»): легкие похлопывания по плечам или коленям (крест-накрест).
  • Похлопывания по стопам / барабаны: легкое постукивание в ритме право-лево по коленям или специальным подушечкам.
  • Аудиальные звуки в наушниках: игровые звуки или легкие мелодии, переходящие из уха в ухо, при закрытых и движущихся глазах.

Адаптация 12 этапов HMDR для детей и подростков

Этап 1: Инсталляция ресурсов («Сбор команды супергероев»)

  • Адаптация: ребенок выбирает любимого персонажа, волшебное место или особую силу (например: «Супермен», «Верный сторожевой пес», «Невидимый кокон»).
  • Билатеральная стимуляция: медленные «похлопывания бабочки», пока ребенок представляет силу ресурса и реагирует на ощущение «суперсилы» в теле.

Этап 2: Инструмент контроля («Пульт дистанционного управления» / «Слайдер громкости»)

  • Адаптация: вместо абстрактной шкалы используется образ пульта от телевизора, джойстика или кнопки громкости (Volume). Ребенок тренируется намеренно «поднимать и опускать» интенсивность.

Этап 3: Гипнотическая индукция («Путешествие в воображении / Полет на облаке»)

  • Адаптация: использование техник сторителлинга (Storytelling), направление на полет на волшебном облаке или проход через магические ворота в тихий внутренний мир.

Этап 4: Углубление транса («Спуск на волшебном лифте»)

  • Адаптация: спуск в прозрачном лифте или скольжение по горке в сочетании со звуками или похлопываниями в медленном ритме.

Этап 5: Барьер безопасности («Силовое поле героя»)

  • Критическая адаптация: построение мощного материального или энергетического барьера (например, «пуленепробиваемое стекло космического корабля», «мультигалактическое силовое поле»).
  • Билатеральная стимуляция: укрепление барьера медленными похлопываниями, пока ребенок не сообщит с полной уверенностью: «Ничто неприятное не может пройти через эту стену».

Этап 6: Доступ к блоку / воспоминанию («Проекция фильма на маленьком экране»)

  • Адаптация: ребенок смотрит на событие или страх через силовое поле, на маленьком экране телевизора или через перевернутый бинокль, который уменьшает ситуацию.

Этап 7: Раскрытие эмоции в контролируемой мере («Дать дракону покричать»)

  • Адаптация: ребенок позволяет эмоциональному проявлению (гневу, страху, грусти) подняться из-за барьера. У детей время затопления значительно сокращается, чтобы предотвратить перегрузку.

Этап 8: Десенсибилизация билатеральной стимуляцией («Разрушение энергии»)

  • Адаптация: выполняются быстрые сеты похлопываний бабочки или звуков. Ребенку объясняют, что похлопывания «рассыпают» страх или блок на мелкие частицы, которые исчезают.

Этап 9: Регуляция с помощью пульта управления («Снижение громкости»)

  • Адаптация: ребенок в воображении нажимает на пульт и снижает уровень боли/страха с 10 до 2 или до 0.
  • Билатеральная стимуляция: медленные и успокаивающие похлопывания для «фиксации низкой громкости».

Этап 10: Рефрейминг («Изменение конца сказки»)

  • Адаптация: ребенок добавляет расширяющие возможности элементы в историю или блок (например: «Страх превратился в маленького муравья», «Теперь у меня есть меч героя»).

Этап 11: Позитивная установка («Значок силы»)

  • Адаптация: внедрение расширяющего возможности утверждения (например: «Я смелый», «Я защищен», «Я могу справиться»).
  • Билатеральная стимуляция: короткие похлопывания бабочки, фиксирующие позитивное ощущение в теле.

Этап 12: Выход, возвращение в комнату и заземление («Мягкая посадка»)

  • Адаптация: постепенное возвращение (счет от 1 до 3), контакт с полом, открытие глаз и завершение короткой игрой или рисунком для полного заземления (Grounding).